Kis, visszafogott társaságnak válasszatok könnyű kérdést vagy Két igaz, egy hamis kört. Nagy csoportnál működik a humán bingó. Ha energia kell, indítsatok labdás vagy tapsos kört.
Milyen jégtörő játék illik a társasághoz?
A jégtörő rövid, interaktív nyitó játék: nem a teljes estét viszi el, hanem közös első feladatot ad. A választásnál nézd meg, kik vannak jelen, mennyi energiájuk van, és mire érkeztek. Csendesebb vagy friss társaságnál egy túl személyes kérdés nehéz indítás lehet; egy képzeletbeli úticélról szóló kérdés könnyebb belépő.
- 2–6 fő, ülve: kérdések, egyedi tények, két igaz és egy hamis.
- Nagyobb személyes csoport: humán bingó.
- Energizáláshoz: körben labda, közös taps vagy elmutogatás.
- Online: 20 kérdés, rajzolás vagy képtalálgatás.

Két igaz, egy hamis: a klasszikus ismerkedős játék
Mindenki mond három állítást magáról: kettő igaz, egy hamis. A többiek megpróbálják kitalálni, melyik a kitalált rész. A kör akkor működik jól, ha a mondatok érdekesek, de nem kérnek túl személyes megosztást.
Rövidítésnek mindenki mondhat egy olyan igaz mondatot, amely valószínűleg nem igaz másra. Ez a „legegyedibb” kör: gyorsan ad neveket, témákat és visszakérdezhető részleteket.

Találgatós jégtörő játékok kevés előkészülettel
A 20 kérdésben valaki személyre, helyre vagy tárgyra gondol, a csapat pedig legfeljebb húsz igen–nem kérdéssel próbál rájönni. Rajzos körben egy játékos rajzol, a többiek tippelnek. Elmutogatásnál az emoji vagy a kiválasztott fogalom a feladat.
Ha a társaság szeret versengeni, adjatok egy pontot az első helyes tippért. Ha inkább csak feloldódnátok, hagyjátok a pontozást, és cseréljétek sűrűn a rajzolót vagy mutogatót.

Humán bingó és mozgásos jégtörők nagy csoportra
A humán bingóhoz írjatok egy táblára egyszerű, önmagatokra igaz állításokat. Mindenki körbejár, és olyan embert keres, akire egy-egy állítás igaz; egy résztvevő egy lapon csak egyszer írhat alá. A kör végére több közös pont is látható a csoportban.
Ha nincs idő táblázatra, álljatok körbe két labdával. Az egyik kézről kézre jár, a másikat dobjátok; a közös cél, hogy egyik se essen le. Egy gyors záró körben a vezető tapsritmusát követitek, amíg a csapat egyszerre tud tapsolni.

Jégtörő játék csapatépítőre és munkahelyre
Munkahelyen az egyszerű keret a leghasznosabb: a játék ne kérjen hosszú felkészülést, és adjon közös első feladatot a különböző csapatoknak. Kis csoportnál a Két igaz, egy hamis vagy a 20 kérdés ad gyors beszédtémát; nagy, személyes alkalommal a humán bingó mozgat meg több embert.
Nyitó játéknál mondjátok meg a célt, adjatok egyértelmű rövid szabályt és a társaság energiaszintjéhez illő feladatot. Az a jó kör, amely után könnyű természetesen továbblépni a közös programra.

