Röviden

A Fedőnevek kétcsapatos szóasszociációs játék. Mindkét oldalon egy kémfőnök ismeri a kártyák titkos színeit, a többiek pedig egyszavas, számmal kiegészített utalásokból próbálják felfedni a saját ügynökeiket.

Mi a Fedőnevek társasjáték lényege?

A játéktéren 25 fedőnév fekszik 5×5-ös rácsban. A két rivális csapat kémfőnökei egy kulcskártyáról tudják, mely szavak tartoznak a piros és a kék oldalhoz, melyek semlegesek, és hol lapul a merénylő. Az operatív ügynökök csak a szavakat látják.

A cél az, hogy a saját csapat elsőként fedje fel minden ügynökét. A játék nem a lexikális tudásról szól: azt keresi, egyetlen fogalom mennyire tud több, a csapatodhoz tartozó szót összekötni anélkül, hogy veszélyes kártyára vezetne.

Fedőneves játékasztal szókártyákkal

Fedőnevek szabályok: csapatok és előkészítés

  1. Osszátok két, lehetőleg hasonló létszámú csapatra a társaságot.
  2. Mindkét csapat válasszon egy kémfőnököt. Ők egymás mellé ülnek, velük szemben foglalnak helyet az operatív ügynökök.
  3. Rakjatok ki 25 szókártyát 5×5-ös rácsban, majd a két kémfőnök nézze meg a kulcskártyát.
  4. A kulcskártya kerete jelzi a kezdő csapatot. Ez az oldal kilenc ügynököt keres; a másiknak nyolcat kell megtalálnia.

A kulcskártyán a saját csapat ügynökein kívül az ellenfél ügynökei, semleges járókelők és egy merénylő is szerepel. A kémfőnökök nem jelezhetnek arccal, hangsúllyal vagy utólagos magyarázattal — különben az egyszavas utalás értelme veszne el.

Két magyar kémfőnök kulcskártyát néz
Böngészőben isIndíts Codenames-szobát a RoomPlayben

Hívd meg a csapatot egy szobakóddal, és kezdődhet az asszociáció.

Játssz Codenameset

Hogyan zajlik egy kör a Fedőnevekben?

1. A kémfőnök utalást ad

A soron lévő kémfőnök pontosan egy szót és egy számot mond. A szó jelentésben kapcsolódik a saját csapat egy vagy több fedőnevéhez, a szám pedig azt mutatja, hány lapra gondol. Például egy „tenger, 2” utalás két, tengerről eszébe jutó szót célozhat.

2. A csapat megbeszéli és választ

Az operatív ügynökök együtt vitatják meg a lehetőségeket, majd egyenként választanak kártyát. Helyes saját ügynök után folytathatják a tippelést. A csapat dönthet úgy is, hogy megáll, ha nem akar tovább kockáztatni.

3. A szín dönti el, mi történik

  • Saját ügynök: a csapat tovább tippelhet.
  • Semleges járókelő vagy ellenfél ügynöke: a kör azonnal véget ér.
  • Merénylő: az érintett csapat rögtön elveszíti a játékot.

Ha a találatok helyesek, a csapat a kimondott számnál eggyel több tippet is megpróbálhat. Ez esélyt ad egy korábbi, félbehagyott utalás felvételére, de a plusz tipp ugyanúgy kockázatos.

Barátok egy szókártyáról egyeztetnek

Fedőnevek tippek kémfőnököknek és csapatoknak

Legyen pontos az utalás, ne csak nagyvonalú

A jó utalás összeköti a saját szavakat, de távol marad az ellenfél, a semlegesek és főleg a merénylő asszociációitól. Mielőtt kimondod, nézd végig azt is, milyen másik szóhoz vezethet ugyanaz a fogalom.

A szám a kockázat része

Nagyobb szám gyorsíthatja a játékot, viszont több félreértésnek nyit ajtót. Kezdő csapatban egy vagy két célzott szó könnyebben olvasható; amikor már ismeritek egymás gondolkodását, lehet bátrabban összefogni több fedőnevet.

A csapat hallgassa meg egymást

Az operatív ügynököknek nem kell ugyanarra gondolniuk elsőre. Röviden mondjátok el, melyik szó miért illik az utaláshoz, aztán közösen válasszatok. Így a kémfőnök is megtanulja, mely kapcsolatok működnek nálatok.

Kémfőnök egyszavas utalást ad a csapatának

Fedőnevek változatok: Duet és Képekkel

A klasszikus Fedőnevek versengő csapatjáték. Ha ketten, vagy kisebb létszámú, legalább kétfős együttműködő társaságban játszanátok, a Codenames: Duet erre készült: mindkét fél a kulcskártya másik oldalát látja, és közösen igyekeztek megtalálni a 15 ügynököt a rendelkezésre álló körök alatt.

A Codenames: Pictures megtartja a kémfőnöki utalások és a rejtett színek feszültségét, de szavak helyett képeket tesz a táblára. A képi kapcsolatok új típusú asszociációkat hoznak, a pálya pedig 5×4-es.

Ha egy másik szójátékot is kipróbálnátok, a RoomPlayben az Alias körülírásra épít, míg a Tabu a tiltott szavak miatt teszi szűkebbé az utalást.

Magyar baráti társaság közösen játszik
Következő körTaláljatok ki fedőneveket együtt

Nyissatok közös RoomPlay-szobát, és bízzátok a csapatra a megfejtést.

Szoba indítása

Gyakori kérdések

Hányan játszhatják a Fedőneveket?

A klasszikus csapatfelálláshoz legalább négyen praktikusak: két kémfőnök és csapatonként legalább egy operatív ügynök. Nagyobb társasággal is jól működik, mert a csapattársak együtt gondolkodnak.

Mit mondhat a kémfőnök?

Egy szót és egy számot. Az utalás a szavak jelentésére épül; a kémfőnök nem egészítheti ki magyarázattal, gesztussal vagy hangsúllyal.

Mi történik, ha valaki a merénylőt választja?

Az a csapat azonnal elveszíti a játékot, függetlenül attól, hány saját ügynököt fedett fel addig.