Podijelite tajne karte: većina vidi istu lokaciju i svoju ulogu u njoj, a špijun ne vidi lokaciju. Naizmjence postavljajte pitanja, promatrajte odgovore i prije isteka vremena glasajte o sumnjivcu. Špijun pokušava ostati neotkriven ili pogoditi lokaciju.
Što je Spyfall?
Spyfall je igra razgovora, zaključivanja i uvjerljivog blefiranja. Lokacija može biti plaža, svemirska postaja ili bolnica. Upućeni igrači znaju mjesto, a svaki obično ima i malu ulogu povezanu s njim; špijun ima samo prazninu koju mora popuniti slušanjem.
Zabava dolazi iz ravnoteže: preopćenit odgovor zvuči sumnjivo, a previše precizan odgovor može pomoći baš osobi koju pokušavate otkriti. Za prvu partiju okupite tri do osam ljudi i postavite osam minuta. Kad svi pohvataju ritam, skratite ili produžite vrijeme prema energiji ekipe.

Kako se igra Spyfall: pravila jedne runde
- Odaberite lokacije i tajmer. Neka jedna osoba ili alat nasumično izabere paket lokacija i trajanje runde.
- Privatno pogledajte karte. Svatko vidi svoju kartu bez reakcije. Većina dobiva istu lokaciju, špijun oznaku špijuna.
- Postavljajte pitanja. Izaberite igrača i postavite jedno pitanje o iskustvu na tom mjestu. Zatim odgovarač bira sljedećeg sugovornika.
- Pokrenite optužbu. Kad netko misli da zna tko je špijun, skupina glasa prema pravilu koje ste unaprijed dogovorili.
- Provjerite ishod. Ako je špijun otkriven, može pokušati imenovati lokaciju; ako promaši, pobjeđuje skupina. Ako vrijeme istekne, špijun je preživio rundu.
Nemojte raspravljati o točnom broju bodova ako igrate opušteno: nova lokacija i novi špijun već daju svjež početak. Za više rundi dogovorite bodovanje prije prve karte i promijenite početnog ispitanika svaku rundu.

Pitanja za Spyfall koja ne odaju lokaciju
Dobro pitanje traži detalj koji bi upućena osoba mogla znati, a ne izgovara ime mjesta. Prilagodite ga prethodnim odgovorima: cilj nije uhvatiti nekoga na jednoj riječi nego provjeriti je li cijela priča dosljedna.
- Što bi ovdje bilo najneugodnije nositi?
- Koji bi dio dana ovdje bio najnaporniji?
- Što bi netko tko je prvi put ovdje lako pogrešno shvatio?
- Bi li ti ovdje više koristio raspored ili oprema?
- Što bi se dogodilo da se iznenada ugase svjetla?
- Je li ovdje važnije čekati, brzo reagirati ili se sakriti?
- Što bi bilo čudno čuti u tišini na ovom mjestu?
- Koga bi ovdje najprije pitao za pomoć?
Izbjegavajte pitanja poput „Jesmo li vani?” ili „Ima li ovdje vode?”: takav odgovor može odjednom prepoloviti popis lokacija. Ako odgovor zvuči nejasno, pitajte drugu osobu isto pitanje na drugi način prije nego što glasate.

Strategija za ekipu i špijuna
Kad znate lokaciju
Birajte obilježje, a ne široku kategoriju. Za zračnu luku „presjedanje” govori više od „putovanje”, ali ne izgovara cilj. Usporedite odgovore kroz cijelu rundu: nervoza nije dokaz, dok se niz odgovora koji izbjegavaju bilo kakav detalj može testirati dodatnim pitanjem.
Kad ste špijun
Prvo slušajte. Skupljajte tragove o funkciji mjesta, ljudima, opremi i ritmu dana; zatim odgovorite dovoljno usko da zvučite prisutno, ali ne toliko usko da vas jedna pogrešna pretpostavka sruši. Ne pogađajte lokaciju prerano: pokušaj ima smisla tek kad se više tragova slaže.
Ako je skupina nova, ograničite jedno pitanje na jedan odgovor i ostavite kratku pauzu nakon kruga. Tako svi dođu na red, a najglasniji igrač ne pretvori rundu u ispitivanje jednog osumnjičenika.

Spyfall online s prijateljima
Za Spyfall online domaćin prvo napravi sobu i pošalje poveznicu ili kod. Svaki igrač zatim na vlastitom telefonu ili računalu privatno pogleda ulogu. Za razgovor otvorite glasovni ili video-poziv i držite popis igrača vidljivim kako bi svi znali tko je na redu.
Prije početka jasno dogovorite tko upravlja tajmerom, kako se diže optužba i kako se glasa. U video-pozivu istodobno pokažite broj prstima ili pošaljite privatnu poruku domaćinu; u glasovnom pozivu neka domaćin prozove svakoga redom. Ne dijelite zaslon na kojem se vidi lokacija.
Za udaljenu grupu dobro funkcionira osam minuta i jedna osoba po pitanju. Nakon runde promijenite domaćina ili barem osobu koja prva pita: to je mali potez koji sprječava da isti prijatelj uvijek postavlja ton igre.

Okupite ekipu i pokrenite sljedeću rundu
RoomPlay nudi kratke društvene igre za telefon, stol i glasni grupni chat.
