Kuka todennäköisemmin peli: näin kierros toimii

Kuka todennäköisemmin peli tarvitsee vain porukan ja kysymyksiä. Yksi lukee väitteen ääneen, kaikki miettivät hetken hiljaa ja valitsevat henkilön samaan aikaan. Eniten ääniä saanut voi kertoa lyhyen tarinan, joka vahvistaa tai kumoaa valinnan. Pitäkää ensimmäiset kysymykset arkisina, jotta kierros löytää rytminsä.
- Sopikaa määrä: 15–25 kysymystä riittää yhteen hyvään kierrokseen.
- Lukekaa ääneen: yksi pelaaja nostaa kysymyksen kerrallaan.
- Äänestäkää samaan aikaan: laskekaa kolmeen ja osoittakaa.
- Antakaa jutun jatkua: valittu henkilö saa kertoa, miksi porukka osui oikeaan — tai väärään.
Nopea pistevaihtoehto
Jokaisesta eniten ääniä saaneesta tulee yksi piste. Lopussa eniten pisteitä saanut nimeää seuraavan kierroksen ensimmäisen kysymyksen.
Kuka todennäköisemmin kysymyksiä ystäville

Parhaat kysymykset ovat tarpeeksi tarkkoja, jotta jokaiselle tulee joku mieleen heti, mutta jättävät tilaa hauskoille perusteluille. Aloittakaa näillä.
- Kuka todennäköisemmin unohtaa, mihin jätti puhelimensa, vaikka se on kädessä?
- Kuka todennäköisemmin tekee viikonloppureissulle tarkimman suunnitelman?
- Kuka todennäköisemmin myöhästyy juuri omista yllätysjuhlistaan?
- Kuka todennäköisemmin ystävystyy jonossa täysin tuntemattoman kanssa?
- Kuka todennäköisemmin tietää vastauksen pubivisassa kaikkein oudoimpaan kysymykseen?
- Kuka todennäköisemmin ottaa mukaan naposteltavaa, jota kaikki lopulta syövät?
- Kuka todennäköisemmin nauraa omalle vitsilleen ennen loppuhuipennusta?
- Kuka todennäköisemmin muuttaa ulkomaille kahden viikon varoituksella?
- Kuka todennäköisemmin osaa rauhoittaa koko porukan, kun suunnitelma menee uusiksi?
- Kuka todennäköisemmin aloittaa tanssiringin ilman musiikkia?
Kumpi todennäköisemmin kysymyksiä kahdelle ja pienelle porukalle

Kahdestaan voitte osoittaa toista tai itseänne. Pienessä porukassa kannattaa vaihdella kevyiden tapakysymysten ja tulevaisuutta koskevien arvauksien välillä.
- Kumpi todennäköisemmin katsoo kokonaisen sarjan yhdessä päivässä?
- Kumpi todennäköisemmin ehdottaa retkeä, vaikka sääennuste lupaa sadetta?
- Kumpi todennäköisemmin oppii uuden taidon katsomalla yhden videon?
- Kumpi todennäköisemmin kirjoittaa pitkän viestin ja poistaa sen ennen lähetystä?
- Kumpi todennäköisemmin löytää parhaimman kahvilan uudesta kaupungista?
- Kumpi todennäköisemmin muistaa kaikkien syntymäpäivät?
- Kumpi todennäköisemmin sanoo “mennään vain katsomaan” ja palaa kassin kanssa?
- Kumpi todennäköisemmin pelastaa tilanteen, kun ruoanlaitto ei mene suunnitelman mukaan?
Jos haluatte vaihtaa osoittamisesta omiin vastauksiin, Know Me tekee arvauksista nopean kahdenkeskisen pelin.
Kuka todennäköisemmin juomapeli ja etäkierros

Kuka todennäköisemmin juomapeli käyttää samoja kysymyksiä kuin tavallinen kierros: eniten ääniä saanut voi ottaa yhden siemauksen, tasatilanteessa kaikki tasan päätyneet. Juomat eivät ole pelin edellytys; pisteet, karkit tai seuraavan kysymyksen valinta toimivat aivan yhtä hyvin. Etänä lähettäkää kysymys ryhmäkeskusteluun ja sopikaa, että kaikki lähettävät nimen tai emojin vasta kolmen laskulla.
- Kuka todennäköisemmin lähettää viestin väärään ryhmään?
- Kuka todennäköisemmin aloittaa karaoken täysin selvin päin?
- Kuka todennäköisemmin unohtaa, miksi meni toiseen huoneeseen?
- Kuka todennäköisemmin järjestää spontaanin teemaillan?
- Kuka todennäköisemmin joutuu pitämään tauon nauramisen takia?
- Kuka todennäköisemmin tekee parhaat yöruoat?
Jatka iltaa myös Never Have I Ever -pelillä tai Truth Detectorilla, kun porukka haluaa lisää väitteitä ja arvauksia.
Valitkaa ensimmäinen kysymys
Hyvä kierros alkaa yhdestä tunnistettavasta tavasta. Lukekaa kysymys ääneen ja katsokaa, keneen sormet kääntyvät.
