Dela gruppen i två lag. En spelare får ett ord i hemlighet och gestaltar det utan tal, ljud, bokstäver eller föremål. Laget gissar fritt i 60–90 sekunder. Rätt gissning ger en poäng; byt sedan lag och mimare.
Så spelar ni charader online
Starta ett videosamtal där alla kan se hela överkroppen på den som mimar. Välj en spelledare som skickar ordet privat, startar tiden och skriver poängen. Mimaren stänger av mikrofonen; de andra får gissa högt. När någon säger exakt rätt ord stoppar spelledaren tiden och ger laget poängen.

Håll ordet utanför den gemensamma chatten. Ett privat meddelande fungerar, men det går också att låta nästa mimare öppna en ordgenerator medan skärmdelning är avstängd. Om uppkopplingen hackar kan laget få tillbaka förlorad tid eller spela om ordet. Bestäm detta innan första turen.
När alla sitter i samma rum
Använd en telefon bara för ord och timer. Mimaren tittar, lägger skärmen nedåt och börjar. Två lag passar bra från fyra personer; med två eller tre kan alla gissa och den som säger rätt får nästa tur.
Charader: regler, tid och poäng
Klassisk charad är pantomim: mimaren får använda ansikte, händer och kropp men inte tala, forma ord med munnen, göra ljud, skriva bokstäver i luften eller peka på verkliga saker i rummet. Laget får däremot ropa hur många gissningar som helst tills tiden går ut.

- Förbered orden: låt varje lag skriva lika många ord åt motståndarna eller använd en digital lista.
- Välj turens längd: 60–90 sekunder ger högt tempo; två minuter passar längre fraser. En snabb variant använder 45 sekunder och låter samma mimare ta nya lappar efter varje rätt gissning tills tiden är slut.
- Gestalta: ett lag spelar medan det andra sköter tiden.
- Räkna: ge en poäng per löst ord och lika många turer till båda lagen.
- Avgör: flest poäng vinner. Alternativt kan ni mäta tiden och låta lägst sammanlagd tid vinna.
Bestäm om pass är tillåtna. Ett pass per tur håller spelet i gång utan att alltför många ord hoppas över. Bestäm också om ett regelbrott betyder noll poäng för ordet eller att turen slutar; samma följd ska gälla för båda lagen.
Charadtecken som gör gissningen snabbare
En liten gemensam gestordlista gör långa fraser spelbara. Visa först vilken sorts ledtråd laget får, och gå sedan från helheten till en bestämd del.

- Antal ord: håll upp lika många fingrar som frasen innehåller.
- Vilket ord: visa ordets nummer med fingrarna innan du gestaltar just den delen.
- Rätt, nära eller helt fel: tumme upp betyder rätt, en vaggande hand betyder nära och ett stort kryss i luften med båda händerna betyder helt fel.
- Låter som: håll handen vid örat.
- Del av ett ord: gör en tydlig skärande rörelse med handen.
- Fortsätt på samma spår: rulla handen framåt.
För film kan ni mima en kamera, för bok öppna en osynlig volym och för låt markera sång utan att använda rösten. Avtala tecknen före start så att de hjälper i stället för att bli en extra gåta.
Ord till charader och roliga varianter
Blanda konkreta handlingar med välkända titlar. En lätt omgång kan innehålla paddla kanot, baka pizza, borsta tänderna, gå på skidor, fastna i en hiss och tappa bort sitt bagage. Nästa nivå kan använda filmer, böcker, låtar, kändisar eller hela vardagsscener.

Fyra format att byta till
- Omvända charader: visa det hemliga ordet för hela laget utom gissaren. Laget gestaltar tillsammans, gissaren står så att ordet inte syns och en rätt gissning ger en poäng. Lägg till en timer om ni vill ha snabbare turer.
- En enda gest: mimaren får inta en pose och sedan stå helt still.
- Ansiktscharader: bara miner och ansiktsrörelser är tillåtna.
- Tre omgångar: använd samma lappar först med fria verbala ledtrådar, sedan ett ord och till sist tyst charad. Minnet hjälper när reglerna blir snävare.
För en jämn ordlista, blanda konkreta handlingar med personer, djur, filmer och längre fraser som gruppen känner igen. Svårighetsgrader fungerar bättre än en helt osorterad blandning: börja lätt, höj efter en provtur och spara de mest abstrakta orden till finalen.
Vanliga frågor
Kan två personer spela? Ja. En mimar och en gissar, sedan byter ni roller. Räkna lösta ord per person eller spela helt utan poäng.
Hur lång ska en tur vara? Börja med 60–90 sekunder. Längre fraser och ovana spelare kan få två minuter.
Får man använda ljud? Inte i klassiska charader. Vill ni ha en ljudomgång gör ni den till en separat, tydligt namngiven variant.
