Что нужно для игры «Бункер»
В классическом формате каждому игроку достаётся набор характеристик: профессия, здоровье, биология, хобби, багаж и особый факт. Отдельно выбирается катастрофа, а карта бункера задаёт условия убежища.
Перед стартом определите количество мест. Обычно их меньше, чем игроков, поэтому задача не сводится к тому, чтобы просто рассказать о себе: нужно сравнивать пользу персонажей именно для конкретной катастрофы.
Если часть колоды отличается по изданию, это нормально: категории и количество карт могут меняться. Для партии важнее заранее договориться, какие стопки используются и сколько характеристик открывается за раунд.
Катастрофа общая, а аргументы у каждого подозрительно личные.
Как играть в «Бункер»: правила по шагам
Партия проходит раундами: игроки открывают новую информацию о персонажах, объясняют её ценность и затем исключают одного участника голосованием.
Выбывший игрок не обязан уходить из комнаты: он может наблюдать, но не подсказывает живым участникам и не раскрывает скрытые карты. Один таймер на речь делает спор о полезности, а не конкурсом на самый громкий голос.
- Подготовка. Раздайте каждому закрытые карты и объявите катастрофу, вместимость бункера и порядок хода.
- Раскрытие. В первом раунде откройте одну характеристику, затем по очереди дайте игрокам коротко представить себя.
- Обсуждение. Игроки задают вопросы и объясняют, почему их навыки, здоровье или багаж полезны именно здесь.
- Голосование. Каждый тайно или открыто выбирает участника, который не проходит в бункер. Способ голосования объявите до начала.
- Следующий раунд. Откройте новую карту и повторите обсуждение, пока число оставшихся не совпадёт с числом мест.
- Финал. Оставшиеся игроки считаются попавшими в бункер; при желании ведущий зачитывает угрозы и проверяет, насколько состав способен выжить.
Правила простые. Сложнее объяснить, зачем вам три хобби.
Как голосовать и кого брать в бункер
В «Бункере» нет универсально лучшей профессии. Сильная карта зависит от катастрофы, ресурсов убежища и сочетания персонажей.
Сначала смотрите на связку «катастрофа → проблема → вклад». Врач ценен при массовых травмах, инженер — при поломке оборудования, агроном — при долгом автономном проживании, а человек с большим запасом еды может закрыть дефицит на старте.
Не голосуйте только за эффектную профессию. Учитывайте здоровье, возраст, совместимость навыков и багаж. Хороший кандидат закрывает конкретную угрозу, а не просто красиво звучит в презентации.
Для честной партии запретите договорённости «я тебя оставляю, если ты оставишь меня» или хотя бы объявите, что союзы разрешены. Взрослой компании полезно заранее определить границы шуток: личные темы не должны превращать игру в разбор реальных людей.
Форматы для разной компании
Один и тот же сценарий можно сделать быстрым, более стратегичным или удобным для удалённой встречи.
Для 4–6 игроков
Сократите число раундов и оставьте базовые карты: профессия, здоровье, багаж и особый факт. Дайте каждому до минуты на аргумент, чтобы партия не утонула в деталях.
Для 7–10 игроков
Это удобный баланс для первой полноценной партии: хватает разных персонажей, но обсуждение остаётся управляемым. Добавьте таймер и ведущего, который фиксирует порядок раскрытия.
Для большой компании
Разделите обсуждение на короткие раунды и заранее объясните, кто ведёт голосование. Если участников больше мест в бункере намного, напряжение растёт, но растёт и время ожидания.
«Бункер» онлайн
Созвон оставьте для голосов и эмоций, а роли и голоса передавайте через отдельные сообщения или сервис. Не раскрывайте карты в общем чате, используйте один документ только для публичных правил и назначьте ведущего.
Я люблю «Бункер» именно за этот сдвиг: случайная карта быстро превращается в историю, а история — в аргумент. В онлайн-формате особенно ценю прозрачный порядок ходов: технология должна помогать спорить, а не становиться ещё одним персонажем за столом 😅
Готовый сценарий партии на 45 минут
Если ведущему нужен быстрый план, используйте этот порядок и не добавляйте новые правила по ходу.
Для первой партии не добавляйте сложные особые условия. Пусть игроки сначала поймут ядро игры: полезность персонажа определяется не в вакууме, а в связке с катастрофой и остальными людьми.
- 0–5 минут: объясните катастрофу, вместимость бункера и правило голосования.
- 5–12 минут: раздайте карты и откройте первую характеристику.
- 12–25 минут: проведите два коротких раунда раскрытия и обсуждения.
- 25–35 минут: голосуйте после каждого раунда, записывая выбывших.
- 35–42 минуты: оставьте нужное число игроков и разберите карту бункера.
- 42–45 минут: обсудите самый сильный аргумент и самую неожиданную карту.
План на сорок пять минут. Спор о багаже — ещё на сорок.
Играть