Kort samengevat

Bouw een toren van 18 lagen met drie blokken per laag, elke laag haaks op de vorige. Trek om de beurt met één hand een blok uit een laag onder de hoogste volledige laag en leg het bovenop. Valt de toren tijdens jouw beurt, dan verlies je. De laatste speler die een blok succesvol heeft geplaatst, wint.

Jenga spel: wat heb je nodig en hoe bouw je de toren?

Jenga is een behendigheidsspel met lichte tactiek, voor vriendengroepen, gezinnen en borrelavonden. Het spel is geschikt vanaf zes jaar en een potje duurt ongeveer tien tot twintig minuten, tot de toren omvalt. De naam komt van het Swahili-woord kujenga, dat bouwen betekent.

  • Materiaal: 54 houten blokken. Ze zijn drie keer zo lang als breed; kleine maatverschillen zorgen bewust voor een beetje speling.
  • Ondergrond: een vlakke, stevige tafel met genoeg ruimte rondom de toren.
  • Bouwen: leg drie blokken strak naast elkaar langs hun lange zijde en draai de volgende laag haaks. Ga door tot je 18 lagen hebt en duw de zijkanten voorzichtig recht.
  • Wie begint: gooi met een dobbelsteen, laat de jongste beginnen of kies willekeurig.
Een jenga-toren van 18 lagen op een houten tafel

Jenga spelregels: zo verloopt je beurt

  1. Kies een blok. Je mag uit elke laag onder de hoogste volledige laag trekken. De bovenste, nog onvolledige laag blijft af. Je mag zachtjes tegen blokken tikken om te voelen welk blok los zit.
  2. Trek met één hand. Je gebruikt steeds één hand tegelijk. De toren vasthouden of stutten mag niet. Schuift een ander blok per ongeluk uit positie, dan zet je het eerst terug, ook met één hand, voordat je verder zoekt.
  3. Leg het bovenop. Plaats het blok haaks op de laag eronder. Maak een begonnen bovenlaag eerst vol tot drie blokken voordat je een nieuwe laag begint.
  4. Volgende speler. Je beurt is voorbij als je blok bovenop ligt en de toren tien seconden blijft staan, of eerder als de volgende speler de toren aanraakt.

Een voorbeeld: is laag twaalf de hoogste volledige laag en ligt er op laag dertien pas één blok, dan mag je uit laag één tot en met elf trekken. Een huisregel die veel groepen gebruiken, is dat je niet uit de bovenste drie lagen trekt. Spreek zulke afspraken vooraf af, net als een eventuele tijdslimiet per beurt.

Een hand trekt voorzichtig een blok uit de jenga-toren

Wanneer win of verlies je bij jenga?

Het spel eindigt zodra de toren valt of er een ander blok valt dan het blok dat je op dat moment verplaatst. De speler die aan de beurt was, verliest. De laatste speler die succesvol een blok plaatste, wint.

Wil je met punten spelen? Tel dan per speler het aantal blokken dat hij of zij succesvol verplaatste; wie de meeste heeft, wint. Leg de telling vooraf vast om discussie te voorkomen.

Veelgemaakte fouten en tips voor beginners

  • Twee handen gebruiken: dat geeft onterecht steun en mag niet.
  • Uit de verkeerde laag trekken: de bovenste laag en de hoogste volledige laag eronder zijn verboden terrein. Kijk vóór je beurt even goed welke lagen meedoen.
  • Te snel bovenop stapelen: leg het blok netjes recht en maak de laag eerst af.
  • Trillende hand: steun je elleboog op tafel en duw een blok met één vinger naar buiten in plaats van het te knijpen.
  • Waar leg je het blok neer: hangt de toren al wat scheef, leg het blok dan aan de kant die tegenwicht geeft.
  • Welk blok: tik eerst en kies een blok dat los zit. Middelste blokken geven vaak het makkelijkst mee; een vastzittend blok laat je liggen.

Varianten van jenga: kleuren, opdrachten en teams

  • Kleurenjenga: markeer blokken met gekleurde stickers of stiften. Gooi met een kleurendobbelsteen: de kleur die boven ligt, bepaalt welk blok je moet trekken.
  • Timervariant: geef elke speler een tijdslimiet per beurt, bijvoorbeeld tien of dertig seconden. Ben je te laat, dan moet je meteen nog een blok trekken.
  • Opdrachtenjenga: op de blokken staan opdrachten of uitdagingen, bijvoorbeeld de volgende beurt met je niet-dominante hand spelen of nog een blok verwijderen.
  • Teamversie: speel in duo's die om de beurt een blok trekken. Het team dat de toren omgooit, verliest.
  • Genummerde blokken: zet nummers op de blokken en maak een lijstje met een vraag of grappige actie per nummer.

Zoek je opdrachten voor op de blokken? Kijk dan bij onze leuke opdrachten voor een feestje.

Jenga drankspel: regels en opdrachten

Bij het jenga drankspel bouw je een gewone toren, maar schrijf je vooraf drankregels of opdrachten op de blokken. Gebruik een stift of plak stickertjes als je je gewone set heel wilt houden. Verder heb je alleen glazen en drankjes nodig.

  1. Schrijf op elk blok een regel of opdracht. Zet niet op elk blok een drinkopdracht, anders is de avond snel voorbij.
  2. Stapel de toren en bepaal wie begint.
  3. Trek een blok, lees de opdracht hardop voor en voer hem uit.
  4. Leg het blok bovenop; daarna is de volgende speler aan de beurt.
  5. De toren valt? Dan verlies je. Spreek vooraf af hoeveel de verliezer drinkt, bijvoorbeeld een aantal slokken of een heel glas.

De simpelste versie: bij elk blok dat je trekt drink je een afgesproken aantal slokken, of je drinkt alleen als je de toren omgooit.

Voorbeelden van drinkopdrachten

  • Neem twee slokken.
  • Neem een shotje.
  • Geef je drankje aan de volgende speler.
  • Iedereen neemt een slok.
  • Pak een extra blokje uit de toren.
  • De kleinste of juist de grootste speler neemt een extra slok.
  • Kies iemand die twee shots moet nemen.
  • Deel twee shotjes uit aan spelers naar keuze.

Voorbeelden van gekke opdrachten

  • Zing het refrein van je favoriete liedje.
  • Vertel een gênant verhaal over jezelf.
  • Vertel een mop. Lacht niemand, dan neem je zelf een shot.
  • Doe alsof je een kip bent tot je weer aan de beurt bent.
  • Praat tot je volgende beurt met een Brabants accent.
  • Imiteer iemand uit de groep zonder namen te noemen.
  • De speler links van je kiest een woord dat jij tot het einde van het spel niet meer mag zeggen.
  • Loop twee rondjes om de tafel.
  • Geef iedereen aan tafel een compliment.
Jenga-toren met shotglaasjes op tafel tijdens een borrelavond

Varianten en afspraken

  • Veilig blokje: iedereen kiest vooraf een veilig blokje. Trekt iemand anders jouw blokje, dan moet die persoon een speciale opdracht doen.
  • Strengere straf: wie een blok laat vallen, drinkt twee shotjes in plaats van een.
  • Koppels: speel in duo's. Valt de toren, dan drinken allebei de teamleden.
  • Alcoholvrij: zet ook fris, water of 0.0-bier op tafel, zodat iedereen mee kan doen. Spreek af wie de BOB is en drink tussendoor water.

Meer ideeën voor een avond met drankjes vind je in onze gids over drink game online.

Voor de borrelSpeel Ik heb nog nooit met je groep

Een klassieker onder de drankspellen: iedereen krijgt dezelfde stellingen op zijn eigen telefoon. Maak een kamer en nodig je vrienden uit.

Start het spel

Geen jenga-set bij de hand?

Jenga draait om echte blokken en een vaste hand, dus zonder set wordt het lastig. Wil je de spanning en de opdrachten toch op tafel? Speel dan een partyspel in de browser: één persoon maakt een kamer, de rest doet met de eigen telefoon mee. De opdrachten en vragen die je anders op de blokken schrijft, komen dan vanzelf voorbij.

Opdrachten bij elk blokDoen, durven of de waarheid erbij

Zoek je opdrachten of vragen voor op je blokken? Speel Waarheid of durven met je groep in een RoomPlay-kamer.

Start Waarheid of durven

Meer spellen voor een avond met vrienden? Bekijk de doen, durven of de waarheid vragen.