Snel beginnen

Schrijf acht tot twaalf favorieten op losse kaartjes. Iemand trekt, voert uit en krijgt een punt; bij een teamronde telt ieder voltooid kaartje mee. Wissel praten, bewegen en samenwerken af, dan blijft het tempo hoog.

Zo maak je van grappige opdrachten een spel

Kies eerst een rondevorm. Voor een kleine groep werkt om de beurt trekken goed. Met meer mensen maak je twee teams en speel je drie rondes van vijf minuten. Geef simpele opdrachten één punt, een opdracht met een duidelijke eindprestatie twee punten en houd een jokerkaart achter de hand voor een gelijkspel.

Vrienden leggen spelkaartjes klaar op tafel

Een fijne mix in drie stapels

Maak een stapel snel, een stapel samen en een stapel creatief. Trek steeds uit een andere stapel. Zo volgt er niet drie keer achter elkaar een zangopdracht en krijgt iedereen een andere manier om grappig te zijn.

  • Snel: maximaal dertig seconden, één speler.
  • Samen: iedereen of een team moet tegelijk meedoen.
  • Creatief: een foto, mini-scène, tekening of presentatie.

Grappige opdrachten voor thuis met vrienden

Deze opdrachten passen in een woonkamer, keuken of vakantiehuis. Zet een timer aan en laat de groep na elke drie kaartjes stemmen op het beste moment.

Vrienden spelen een grappig spel in de woonkamer
  1. Presenteer het weerbericht alsof de koelkast een tropisch eiland is.
  2. Praat één minuut alsof je een beroemde chef bent die een boterham beoordeelt.
  3. Doe een dier na; de eerste die het raadt, kiest de volgende opdracht.
  4. Zing de laatste app die je stuurde op de melodie van een kinderliedje.
  5. Maak van drie willekeurige voorwerpen een luxe reclame.
  6. Vertel een alledaags verhaal alsof je de finale van een actiefilm beschrijft.
  7. Loop één ronde door de kamer als een catwalkmodel met een theedoek als sjaal.
  8. Laat de groep een nieuwe bijnaam voor je verzinnen en gebruik die tot de volgende ronde.
Klaar met bedenkenTrek meteen een leuke opdracht

Start een RoomPlay-ronde en geef de telefoon door.

Speel Truth or Dare

Leuke opdrachten voor een feestje in teams

Voor een verjaardag of groter feestje werkt een korte teamstrijd beter dan lange solo-beurten. Geef ieder team papier en een pen, kies zes kaartjes en laat een niet-spelende scheidsrechter punten turven.

Twee teams spelen een actief feestje-spel
  1. Beeld met je team een achtbaan uit zonder geluid; de anderen raden het.
  2. Bouw in zestig seconden een levende standbeeldengroep met als thema “maandagochtend”.
  3. Verzin een naam, slogan en jingle voor een denkbeeldige snackbar.
  4. Doe een estafette waarin elk teamlid alleen zijwaarts mag bewegen.
  5. Raad vijf woorden die een teamgenoot tekent met zijn niet-dominante hand.
  6. Maak een menselijke letter; het andere team moet die letter roepen.
  7. Speel een stille versie van steen-papier-schaar waarin ieder team één groepspose kiest.
  8. Laat één speler dertig seconden uitleggen waarom een banaan de beste uitvinding ooit is.

Wil je een vaste score? Geef de winnaar van een opdracht twee punten en de andere ploeg één punt wanneer die binnen de tijd ook een eigen oplossing laat zien.

Foto-opdrachten en creatieve challenges

Een foto-opdracht geeft een ronde een duidelijk eindpunt. Leg van tevoren een gedeeld album of één telefoon klaar, zodat de groep niet hoeft te zoeken naar bewijs.

Vrienden maken samen een creatieve foto
  1. Maak een albumcover voor een band die alleen liedjes over snacks zingt.
  2. Fotografeer een groepspose waarin iedereen een andere emoji uitbeeldt.
  3. Maak een reclamefoto voor een voorwerp dat normaal totaal niet verkocht wordt.
  4. Maak een filmstill met de titel De verdwenen afstandsbediening.
  5. Gebruik drie spullen uit de kamer voor een modeshowfoto.
  6. Teken in één minuut het groepsportret met je ogen dicht.
  7. Maak een foto waarop iedereen dezelfde pose heeft, maar met een ander gezicht.
  8. Verzin een onderschrift voor de beste foto; de groep kiest de winnaar.

Grappige opdrachten met een beetje lef

Deze kaartjes zijn speels en kort: ideaal als je de energie omhoog wilt brengen zonder dat een ronde blijft hangen. Laat de speler zelf een nieuwe kaart trekken als de opdracht niet bij de locatie past.

Vrienden lachen tijdens een vrolijke challenge
  1. Doe twintig seconden een overwinningsdans alsof je net een wereldrecord hebt gehaald.
  2. Maak een dramatische dankwoord-speech voor het winnen van “beste sokken van de avond”.
  3. Laat de groep een beroep kiezen; speel een sollicitatiegesprek voor dat beroep.
  4. Praat de volgende beurt met een verzonnen accent.
  5. Vertel een mop alsof je het journaal voorleest.
  6. Houd een serieuze persconferentie over waarom je een dag te laat bent voor het feest.
  7. Laat iemand je haar stylen met alleen een servet en een elastiekje.
  8. Speel een opera-zanger die een pizza bestelt.
Korte chaosKun jij het in vijf seconden?

Kies een categorie en roep je drie ideeën voordat de tijd op is.

Speel 5 seconden

Opdrachten voor één telefoon of een online feestje

Ook op afstand werken opdrachten goed wanneer één persoon de kaartjes of het scherm beheert. Spreek af dat iedereen tegelijk naar de camera kijkt tijdens een fotochallenge en gebruik een timer die voor iedereen zichtbaar is.

Vrienden spelen samen een spel op één telefoon
  1. Stuur de gekste sticker die je vindt naar de groepschat; de groep kiest de winnaar.
  2. Teken een dier in dertig seconden op papier en houd het tegelijk voor de camera.
  3. Gebruik een willekeurig filter en presenteer drie seconden lang het avondnieuws.
  4. Laat iedereen een voorwerp uit zijn kamer halen dat bij het woord “mysterie” past.
  5. Verzin samen een filmplot: ieder teamlid mag precies één zin toevoegen.
  6. Speel een raadronde waarbij iemand een woord op het voorhoofd houdt en alleen ja/nee-vragen stelt.
  7. Laat iedereen een geluid maken; de host bouwt er een denkbeeldig lied van.
  8. Geef elkaar een denkbeeldige prijs met een absurde categorie.

Nog acht reservekaartjes

  1. Maak een slowmotion-finish over een afstand van drie stappen.
  2. Doe alsof je een kooktutorial opneemt met een leeg bord.
  3. Verzin een slogan voor de naam van de volgende speler.
  4. Laat een team een filmgenre kiezen en speel een scène van tien seconden.
  5. Maak een groepsgroet die uit drie bewegingen bestaat.
  6. Omschrijf je favoriete snack alsof het een museumstuk is.
  7. Laat iemand een woord kiezen dat niemand de volgende twee minuten mag zeggen.
  8. Organiseer een applaus voor de speler die het meest onverwachte idee had.
Voor teamsLeg uit, raad en wissel door

Gebruik je telefoon als timer en woordenmachine voor een snelle teamronde.

Speel Alias