Kurz erklärt Beim Montagsmaler zeichnet eine Person einen geheimen Begriff, während das eigene Team ihn unter Zeitdruck errät. Der geläufige deutsche Name wurde durch die Fernsehsendung Die Montagsmaler bekannt. Für eine Online-Runde braucht ihr einen privaten Raum oder ein Whiteboard, eine Wortliste und einen Timer. Als digitale Hausregel kann die schnellste richtige Eingabe mehr Punkte bringen; die übrige Gruppe erhält dann noch 30 Sekunden für denselben Begriff. Buchstaben, Zahlen, Sprechen und Gesten als Hinweis bleiben draußen.

Montagsmaler-Regeln: So läuft eine Runde ab

Teilt euch bei vier oder mehr Personen in zwei Teams auf. Für eine kleine Runde kann jede Person einzeln spielen und nach jedem Begriff wechselt der Stift. Legt vor dem ersten Start fest, wie viele Runden ihr spielt oder welche Punktzahl das Ziel ist.

Person zeichnet einen Begriff auf ein Tablet
  1. Begriff wählen: Der Zeichner sieht einen Zettel oder die Karte im privaten Raum, das Team nicht.
  2. Timer starten: 60 Sekunden sind ein klarer Standard; für Einsteiger sind 90 Sekunden möglich.
  3. Nur malen: Linien, Formen und Symbole sind erlaubt. Keine Wörter, Buchstaben, Zahlen, Geräusche oder sprechenden Gesten.
  4. Raten und zählen: Das Team ruft Vorschläge. Ein richtig erratener Begriff bringt einen Punkt; läuft die Zeit ab, bleibt die Runde punktlos.
  5. Wechseln: Danach zeichnet das andere Team mit einer neuen Person.
60 Sekundennur Zeichnung1 PunktZeichner wechseln

Bei einem klassischen Teamlauf darf der nächste Zeichner direkt einen neuen Begriff nehmen, solange der Timer weiterläuft. Möchtet ihr es entspannter, endet jede Runde schon nach einem gelösten Wort.

Montagsmaler online mit Freunden spielen

Für eine Runde im Browser eröffnet eine Person einen privaten Raum und schickt den Link an die Gruppe. Der Raum ersetzt Papier und Stift: Nur die aktive Person bekommt den Begriff, alle anderen sehen die Zeichnung und geben ihre Vermutungen ein oder sprechen sie im Call aus.

Zwei Freunde spielen ein Zeichenspiel am Laptop

Über Videoanruf und Whiteboard

Habt ihr keinen gemeinsamen Spielraum, öffnet die zeichnende Person ein Whiteboard in Zoom oder Teams. Den Begriff erhält sie als private Nachricht oder zieht ihn vor der Kamera von einer Liste. Eine Person übernimmt Timer und Punkte. Bei großen Gruppen hilft es, zwei Teams in getrennten Breakout-Räumen raten zu lassen oder die Teams abwechselnd zeichnen zu lassen.

Digitale Punkte ohne Diskussion

Wenn alle ihre Vermutung eintippen, kann die schnellste richtige Eingabe die meisten Punkte erhalten. Gebt den übrigen Mitspielenden danach noch 30 Sekunden für denselben Begriff; wer ihn in dieser Zusatzzeit errät, bekommt weniger Punkte. Legt diese Hausregel vor der ersten Runde fest.

Zeichenrunde startenSpiel direkt im Browser öffnen

Ein privater Raum bringt die Gruppe ohne Installation zusammen.

Drawful spielen

Montagsmaler-Begriffe: leicht, mittel und knifflig

Die besten Begriffe passen zur Gruppe. Beginnt mit sichtbaren Dingen und einfachen Tätigkeiten. Danach kommen Berufe und zusammengesetzte Wörter. Film- oder Buchtitel funktionieren am besten, wenn alle sie kennen und ihr vorher ein Handzeichen für die Kategorie vereinbart.

Hand sortiert Wortkarten für ein Zeichenspiel

Leicht: Tiere und Dinge

Katze · Elefant · Biene · Regenschirm · Fahrrad · Zahnbürste · Rucksack · Tasse · Ball · Fernseher · Schere · Heißluftballon

Mittel: Berufe und Aktionen

Feuerwehr · Pilotin · Bäcker · Detektiv · Gärtnerin · telefonieren · Zähne putzen · rudern · kochen · tanzen · klettern · einen Kuchen backen

Knifflig: Orte und Ausdrücke

Eiffelturm · U-Boot · Synchronschwimmen · Sonnenuntergang · Achterbahn · Schatzsuche · Zeitmaschine · Pyramide · Geburtstagsparty · Schneesturm · Sommerferien · Detektivarbeit

Themenrunde

Nur Essen, Sport, Filme, Bücher oder Begriffe aus dem Büro. Bei Kindern funktionieren Tiere, Lieblingsfiguren und Alltagsgegenstände besonders gut.

Bereitet bei einem Turnier mehrere Stapel vor. So trifft niemand in den ersten Minuten auf einen zu abstrakten Begriff, und die Schwierigkeit darf später ansteigen.

Besser zeichnen, schneller raten: praktische Tipps

Es geht nicht um schöne Bilder. Große Umrisse und eine klare Reihenfolge bringen den Begriff schneller auf das Blatt als Details. Zeichne erst die Sache, dann die Handlung oder ein wichtiges Merkmal.

Nahaufnahme einer Hand, die mit Marker zeichnet
  • Groß anfangen: Eine kleine Skizze verschwindet vor einer großen Gruppe oder im Videoanruf.
  • Bewegung zeigen: Pfeile und Bewegungslinien machen aus einem Fahrrad schnell „Radfahren“.
  • Begriffe teilen: Bei zusammengesetzten Wörtern malt ihr nacheinander die gut erkennbaren Teile.
  • Kategorie signalisieren: Vereinbart vorab einfache Zeichen für Film, Buch oder Lied – nicht erst mitten in der Runde.
  • Vermutungen laut lassen: Im Videoanruf darf das Team sprechen; nur der Zeichner gibt keine verbalen Hinweise.

Vier Montagsmaler-Varianten für Gruppen

Eine kleine Regeländerung verwandelt das Grundspiel in ein Warm-up, eine Teamaufgabe oder eine lange Spieleabend-Runde.

Große Freundesgruppe lacht bei einem Spieleabend
  1. Speed-Runde: 30 Sekunden, nur konkrete Wörter. Gut für den Einstieg.
  2. Reverse Montagsmaler: Das gesamte Team zeichnet gemeinsam, eine Person versucht zu erraten.
  3. Ketten-Malen: Eine Person zeichnet, die nächste sieht das Bild kurz, malt es aus dem Gedächtnis nach und gibt es weiter. Die letzte Person rät.
  4. Aufsteigende Schwierigkeit: Jede gelöste Karte führt zu einem schwereren Begriff. Das passt zu einer großen Gruppe oder einem Turnier.
Noch ein ZeichenspielPantomime statt Stift spielen

Für die nächste Runde bleiben die Begriffe, aber die Hände übernehmen.

Pantomime öffnen

Häufige Fragen zu Montagsmaler online

Freunde besprechen Spielregeln an einem Laptop
Wie viele Personen braucht man für Montagsmaler?

Zu zweit könnt ihr abwechselnd zeichnen und raten. Mit vier Personen funktionieren zwei Teams. Für 6 bis 12 Personen bleibt genug Tempo; bei mehr Personen helfen mehrere Teams oder kürzere Runden.

Kann man Montagsmaler online ohne App spielen?

Ja. Ein Browser-Spiel mit privatem Raum genügt. Alternativ kombiniert ihr einen Videoanruf, ein geteiltes Whiteboard, eine Wortliste und einen Timer.

Wie kann die digitale Punktewertung aussehen?

Die schnellste richtige Eingabe kann die meisten Punkte bringen. Danach erhalten die übrigen Personen noch 30 Sekunden für denselben Begriff und können dafür weniger Punkte bekommen. Das ist eine Hausregel, die ihr vor dem Start festlegt.

Darf der Zeichner Hinweise geben?

In der klassischen Regel nein: keine Sprache, Zahlen, Buchstaben, Geräusche oder gestischen Hinweise. Optionale Hinweise müsst ihr vor der Runde als Hausregel festlegen.

Was passiert, wenn niemand den Begriff errät?

Die Runde bleibt punktlos, und das andere Team ist dran. Ihr könnt alternativ einen einzigen Rateversuch für das gegnerische Team erlauben.

Welche Begriffe eignen sich für Kinder?

Bekannte Tiere, Gegenstände und Tätigkeiten sind ein guter Start. Wählt Wörter, die zur Altersgruppe passen, und vermeidet lange Titel oder abstrakte Ideen.