Kalambury online to wyścig ze wskazówkami: jedna osoba zna hasło, przedstawia je gestami albo rysunkiem, a reszta zgaduje przed końcem czasu. Nie potrzebujesz pudełka z grą — wystarczy ekran, lista haseł i stoper.

Szybkie zasady kalamburów

Wybierzcie pantomimę, rysowanie albo opis. W klasycznej pantomimie pokazujący używa ruchu, gestów i mimiki, lecz nie mówi ani nie wydaje dźwięków. Przy rysowaniu ma kartkę lub tablicę: również milczy, nie pomaga sobie gestami i nie zapisuje słów, liter ani cyfr.

  1. Utwórzcie drużyny. Przy większej grupie dwie drużyny dają szybkie tempo; przy dwóch–czterech można grać indywidualnie.
  2. Ustalcie minutnik. Minuta pasuje do energicznej rundy, dwie lub trzy minuty do trudniejszych haseł.
  3. Wylosujcie hasło. Pokazujący czyta je tak, by nikt inny go nie zobaczył.
  4. Przyznajcie punkt. Najprościej: punkt dostaje drużyna, która odgadła. Możecie też nagradzać zgadującego i pokazującego.
  5. Zmieńcie pokazującego. Po rundzie rola przechodzi dalej; kończcie po liczbie punktów albo rund.

Co wolno, a czego nie wolno?

Przed startem uzgodnijcie, czy można pokazać liczbę słów i czy dopuszczacie własne gesty. Zwykle wolno zaznaczyć, że hasło ma dwa wyrazy, ale nie wolno używać osoby obok, ubrań ani przedmiotów jako dosłownej podpowiedzi.

Znajomi pokazujący hasło w kalamburach

Kalambury online bez instalacji — telefon, laptop i przeglądarka

Kalambury online aplikacja nie jest konieczna: jedna osoba może prowadzić pulę na telefonie, a reszta widzi pokazującego. Na domówce telefon podawajcie kolejno; przy rysowaniu użyjcie kartki skierowanej do drużyny lub wspólnej tablicy.

Na odległość otwórzcie rozmowę wideo. Osoba z hasłem nie udostępnia ekranu, pokazuje do kamery, a drużyna zgaduje na głos. W wersji rysunkowej prowadzący udostępnia białą tablicę. Po trafieniu następna osoba losuje kolejne hasło.

Grupa grająca w kalambury przez rozmowę wideo
Ikona gry Kalambury
Runda gotowa w minutęOtwórz Kalambury w RoomPlay
Graj bez instalacji

Inne pomysły na spotkanie znajdziesz w tekstach o grach imprezowych online i grach słownych dla grup.

72 hasła do kalamburów online

Dobra pula zaczyna się od przedmiotów i zwierząt, potem przechodzi do czynności, zawodów i powiedzeń. Czytajcie hasła po kolei albo losujcie je z listy.

Łatwe hasła

  • kot
  • rower
  • pizza
  • parasol
  • żaba
  • gitara
  • lodówka
  • samolot
  • telefon
  • kwiat
  • piłka nożna
  • lody

Czynności i zawody

  • mycie okien
  • jazda na nartach
  • pieczenie ciasta
  • nurkowanie
  • fotograf
  • lekarz
  • strażak
  • fryzjer
  • taksówkarz
  • kelner
  • kosmonauta
  • treser psów

Filmy, bajki i miejsca

  • Król Lew
  • Harry Potter
  • Kopciuszek
  • Gwiezdne Wojny
  • Jurassic Park
  • zamek
  • lotnisko
  • plaża
  • cyrk
  • zoo
  • statek piracki
  • wieża Eiffla

Trudniejsze i zabawne hasła

  • burza mózgów
  • czarna dziura
  • wehikuł czasu
  • miesiąc miodowy
  • niespodziewany gość
  • złota rybka
  • spóźniony autobus
  • kocia muzyka
  • zimny prysznic
  • głowa w chmurach
  • tańczący robot
  • zgubiony klucz

Przysłowia i powiedzenia

  • kto rano wstaje, temu Pan Bóg daje
  • co nagle, to po diable
  • nie mój cyrk, nie moje małpy
  • mieć muchy w nosie
  • szukać igły w stogu siana
  • lepszy wróbel w garści niż gołąb na dachu
  • darowanemu koniowi w zęby się nie zagląda
  • mieć serce na dłoni
  • wyjść jak Zabłocki na mydle
  • nie taki diabeł straszny, jak go malują
  • wylać dziecko z kąpielą
  • mieć dwie lewe ręce

Hasła do rysowania

  • tęcza
  • pociąg
  • kaktus
  • rakieta
  • wulkan
  • tort urodzinowy
  • rycerz
  • latarnia morska
  • komputer
  • bałwan
  • most
  • skarb

Przy mieszanej grupie rozdzielcie hasła na łatwe, średnie i trudne. Trudniejsze może być warte dwa punkty.

Uczestnicy wybierający hasło do kalamburów

Warianty kalamburów dla grup i na odległość

Każdy za siebie

Jedna osoba pokazuje, a pierwszy, który odgadnie, dostaje punkt i przejmuje kolejne hasło. To format dla małej ekipy.

Dwie drużyny

Każda drużyna ma swoją minutę i pokazującego. Po trafieniu zmieńcie osobę pokazującą, aby każdy dostał rolę. Ustalcie dziesięć punktów na wygraną.

Rysunek zamiast pantomimy

Losujący rysuje, ale nie pisze słów, fragmentów wyrazów ani cyfr. Ten tryb pasuje do tytułów, miejsc i rzeczowników.

Grupa rysująca hasło podczas kalamburów

Opis zakazanych słów

Można mówić, lecz nie wolno użyć hasła ani jego części. Ustalcie wcześniej, czy wolno używać rymów i pierwszej litery.

Ikona gry Kalambury
Dla ekipy przy jednym ekranieUruchom kolejną rundę Kalamburów
Zacznij grę

Jak szybciej pokazywać hasła

Zacznij od informacji, która zawęża pole: pokaż liczbę słów albo wyraz, który właśnie przedstawiasz. Stosuj duże rozpoznawalne ruchy. Przy haśle złożonym zacznij od łatwiejszego członu.

W stałej drużynie może powstać własny sygnał dla „brzmi jak”, „film”, „zawód” czy „zwierzę”. Ustalcie go przed grą, żeby zasady były równe dla obu stron.

Najczęstsze pytania

Czy w kalamburach można używać liter?

W rysunkowej odmianie nie: zapis liter i cyfr zastępuje odgadywanie obrazem. W pantomimie hasło przekazuje się ruchem bez mówienia i dźwięków.

Jakie hasła wybrać dla początkujących?

Wybierz zwierzęta, jedzenie, pojazdy i proste czynności. Tytuły, powiedzenia i abstrakcyjne pojęcia zostaw na później.

Czy da się grać tylko we dwójkę?

Tak. Zmieniajcie się po każdej rundzie i liczcie wspólny wynik albo punkt dla osoby, która odgadła.