Nopea valinta

Valitkaa ensin, haluatteko arvata, piirtää vai vastata väitteisiin. Ensimmäinen kierros voi olla lyhyt: silloin jokainen pääsee mukaan, vaikka iltaan liittyisi kesken kaiken.

Näin käynnistät seurapelit netissä

Lähettäkää porukalle yksi linkki ja sopikaa lyhyt aloitusaika. Videopuhelu tuo etäpelaajat samaan tunnelmaan, mutta myös yhdellä näytöllä pelattava kierros toimii, kun kaikki näkevät kysymyksen tai tehtävän yhtä aikaa.

Aloittakaa pelillä, jonka säännöt voi selittää yhdellä lauseella. Tietovisa antaa yhteisen rytmin, piirtäminen nostaa naurut nopeasti ja väitteet herättävät tarinoita ilman, että kenenkään tarvitsee valmistella kortteja.

Kaksi ystävää pelaa tabletilla

Seurapelit aikuisille netissä: kolme toimivaa kierrosta

Valitse peli ryhmän koon ja energian mukaan. Nopeassa porukassa arvailu ja väitteet toimivat hyvin; rauhallisempaan iltaan sopii tietovisa, jossa ehtii miettiä yhdessä.

  1. Piirrä ja arvaa: yksi luonnostelee, muut huutavat ehdotuksia.
  2. Tietovisa: joukkueet keräävät pisteitä yhteisen kysymyksen äärellä.
  3. Väitekierros: jokainen paljastaa uuden tarinan yhdellä napautuksella.
  4. Arvaus: osoittakaa samanaikaisesti henkilöä, johon väite sopii.
Ystävät arvaavat sanoja yhdessä

Pitäkää online-peli-ilta liikkeessä

Vaihdelkaa pelityyppiä ennen kuin sama kierros alkaa toistaa itseään. Arvauspelin jälkeen piirroskierros muuttaa tahdin, ja lopuksi väitepeli antaa jokaiselle mahdollisuuden kertoa jotain yllättävää.

Jos pelaajia on paljon, jakakaa porukka hetkeksi joukkueisiin ja vaihtakaa kokoonpanoa seuraavassa pelissä. Näin sekä hiljaisemmat että nopeimmat vastaajat pääsevät vuorollaan ääneen.

Ystävät valitsevat peliä yhdessä

Mikä seurapeli sopii millekin porukalle?

Aikuisten peli-iltaan sopii sekä nauruun tähtääviä pelejä että rauhallisempia päättelypelejä. Tässä on lyhyt opas RoomPlayn pelivalikoimaan pelityypin mukaan.

Nauruun ja nopeaan sanailuun

Quiplash on 3–8 pelaajan peli, jossa jokainen kirjoittaa omalla puhelimellaan vastauksen hassuun kehotteeseen ja muut äänestävät hauskinta. Fibbage toimii samalla tavalla, mutta tavoitteena on keksiä niin uskottava valevastaus, että kaverit valitsevat sen oikean sijaan. Mikä meemi? taas yhdistää tilanteita ja meemejä.

Bluffaukseen ja päättelyyn

Vakooja ja Huijari pelataan yhdellä puhelimella, joka kiertää porukassa: yksi pelaaja ei tiedä salaista paikkaa tai sanaa, ja muiden pitää paljastaa hänet. Isommalle porukalle sopii Secret Hitler, jossa 5–10 pelaajaa jakautuu salaisiin rooleihin. Rauhallisempi vaihtoehto on Tutkinta, jossa ratkaistaan yhdessä murhamysteeri järvenrantatalossa.

Joukkueille

Codenames on sanapeli neljälle tai useammalle: kapteeni antaa yhden sanan vihjeen ja joukkue arvaa, mitkä kortit siihen liittyvät. Musiikkia rakastaville Arvaa biisi soittaa pätkän ja nopein tunnistaja voittaa.

Pienelle porukalle

Kahden tai kolmen hengen iltaan sopivat pelit, joissa ei tarvita joukkueita. Kuinka hyvin tunnet minut? mittaa, kuinka hyvin tunnette toistenne mieltymykset, ja Torni on 3D-puutorni, josta vedetään palikoita vuorotellen, kunnes joku kaataa sen. Molemmat toimivat jo kahdella pelaajalla ja ovat helppoja selittää myöhään illalla.

Esimerkki: kahden tunnin peli-ilta etänä

Kuusi ystävää asuu eri kaupungeissa ja sopii perjantaille videopuhelun. Ilta voisi kulkea näin:

  1. Klo 19.00, lämmittely (15 min): nopea tietovisa, jotta kaikki ehtivät liittyä ja tekniikka tarkistetaan samalla.
  2. Klo 19.15, nauru (40 min): pari kierrosta Quiplashia tai Fibbagea. Jokainen kirjoittaa omalla puhelimellaan, joten etäisyys ei haittaa.
  3. Klo 20.00, tauko (10 min): haetaan juotavaa ja jutellaan.
  4. Klo 20.10, joukkueet (35 min): Arvaa biisi tai Kysyimme 100 ihmiseltä kahdessa kolmen hengen joukkueessa.
  5. Klo 20.45, lopetus (15 min): kevyt väitekierros, jossa jokainen saa kertoa vielä yhden tarinan.

Samassa olohuoneessa ohjelman voi rakentaa samoin, mutta keskellä voi pelata yhden puhelimen pelejä, kuten Vakoojaa tai Aliasta, joissa kasvokkain näkeminen on osa hauskuutta.

Tekniikka kuntoon ennen peli-iltaa

  • Kaksi laitetta etäpelaajalle: videopuhelu tietokoneella ja peli puhelimessa on kätevin yhdistelmä. Pelkällä puhelimella vaihtaminen sovellusten välillä on hankalaa.
  • Kuulokkeet: musiikkipeleissä kaiku ja viive häiritsevät, joten kuulokkeet tai mykistys auttavat.
  • Linkki etukäteen: lähettäkää pelihuoneen linkki ryhmächattiin jo ennen aloitusta, niin myöhästyjät pääsevät suoraan mukaan.
  • Yksi isäntä: sopikaa, kuka avaa huoneet ja valitsee seuraavan pelin. Muuten ensimmäiset minuutit kuluvat päättämiseen.

Yleisimmät virheet nettipeli-illassa

Useimmat peli-illat eivät kaadu peleihin vaan järjestelyihin. Nämä kompastuskivet toistuvat porukasta toiseen:

  • Liian monimutkainen aloitus: jos ensimmäisen pelin sääntöjen selittäminen vie kymmenen minuuttia, osa porukasta ehtii jo kadota puhelimiinsa. Säästäkää Secret Hitlerin kaltaiset pelit myöhemmäksi.
  • Sama peli koko illan: parhaankin pelin viides kierros tuntuu jo toistolta. Vaihtakaa pelityyppiä ajoissa, kun nauru vielä kuuluu.
  • Hiljaiset pelaajat jäävät sivuun: peleissä, joissa vastaukset kirjoitetaan puhelimeen, ujoimmatkin saavat äänensä kuuluviin. Valitkaa niitä, jos porukassa on uusia tuttavuuksia.
  • Kukaan ei päätä lopetusta: sopikaa viimeinen peli etukäteen. Ilta jää paremmin mieleen, kun se päättyy hyvään kierrokseen eikä väsymykseen.

Aikuisten porukassa kannattaa myös muistaa, että jokainen saa ohittaa kysymyksen tai tehtävän, joka tuntuu liian henkilökohtaiselta. Pelien tarkoitus on tuoda ihmiset yhteen, ei laittaa ketään ahtaalle.

Usein kysyttyä seurapeleistä netissä

Tarvitseeko pelejä varten asentaa sovellusta?

Ei. RoomPlayn pelit avautuvat selaimessa, ja muut liittyvät huoneeseen linkin tai QR-koodin kautta.

Mikä peli sopii, jos osa on paikalla ja osa etänä?

Valitkaa peli, jossa jokainen pelaa omalla laitteellaan, kuten tietovisa, Quiplash tai Fibbage. Yhden puhelimen pelit toimivat parhaiten, kun kaikki ovat samassa tilassa.

Kuinka monta peliä yhteen iltaan kannattaa valita?

Kolme tai neljä riittää. Kun pelityyppi vaihtuu noin puolen tunnin välein, tunnelma pysyy virkeänä eikä kukaan ehdi kyllästyä.

Sopivatko pelit myös työporukan virtuaaliseen illanviettoon?

Sopivat. Valitkaa silloin pelejä, joissa ei kysytä henkilökohtaisia asioita, kuten tietovisa, Codenames tai Arvaa biisi. Joukkueet kannattaa sekoittaa niin, että eri tiimien ihmiset pelaavat yhdessä.