Imposter hra je slovní dedukce: většina dostane stejné tajné slovo, zatímco impostor ho nevidí nebo obdrží podobné slovo. Každý řekne krátkou nápovědu, skupina si popovídá a pak tajně hlasuje. Skupina chce odhalit impostora; on chce splynout s ostatními.
Co je imposter hra a jaké má role
Hra stojí na nerovných informacích. Civilisté znají stejné heslo — třeba „lanovka“ — a hledají způsob, jak dát najevo, že k němu patří. Impostor nápovědy poslouchá, odhaduje téma a snaží se mluvit dostatečně přirozeně, aby nevzbudil podezření.
Jako civilista nepopisujte slovo definicí. Jako impostor nezačínejte dlouhým vysvětlováním: jedna přesná asociace, která naváže na směr ostatních, je bezpečnější než obhajoba. Tento jednoduchý střet dělá z kola rychlou hru pro příjezd hostů i pauzu mezi delšími hrami.
Co si připravit
- Skupinu: ve třech to jde, čtyři až deset lidí ale zpravidla přináší nejživější diskuzi.
- Rozdání rolí: jeden telefon, který si postupně předáte, nebo složené papírky.
- Slova: místa, věci, jídlo, filmy nebo činnosti, které lze popsat z více stran.
Chcete-li vše spustit z jednoho zařízení, otevřete hry RoomPlay a vyberte společenskou hru pro svoji skupinu.
Imposter hra: pravidla jednoho kola
1. Domluvte se na férových hranicích
Zvolte jednoho impostora, délku nápověd a pravidlo pro remízu. Pro první hru stačí jedna nápověda na člověka a poté hlasování. Předem řekněte, zda se při shodě hlasuje znovu jen mezi dvěma lidmi, nebo se nikdo nevyřadí.
2. Rozdejte tajná slova
Jeden člověk diskrétně rozdá kartičky nebo předá telefon. Civilisté si přečtou slovo, impostor pouze svou roli; v lehčí variantě může vidět kategorii. Nikdo by neměl komentovat ani výrazem prozradit, co právě viděl.
3. Řekněte nápovědy
Určete startujícího a postupujte po kruhu. Každý vysloví jedno slovo nebo velmi krátké spojení. Slovo „dřevo“ může ukazovat na saunu, ale „finská místnost“ už je téměř odpověď. Zakázat se vyplatí samotné slovo, jeho překlad, rým i první písmeno.
4. Diskutujte a hlasujte
Krátce se ptejte, jak nápověda souvisí s ostatními, ale nenutte nikoho vyslovit tajné slovo. Hlasujte zároveň ukázáním nebo napsáním jména. Odhalte roli vybraného hráče. Pokud jste si to stanovili, dopřejte dopadenému impostorovi jeden tip na tajné slovo — při správném tipu může vyhrát i po odhalení.
Nápovědy, které hru nepokazí
Dobré tajné slovo nabízí více různých vstupů: použití, materiál, místo, zvuk nebo vzpomínku. Příliš úzký odborný pojem může nevinné hráče znejistit. Příliš snadné slovo naopak impostor rychle odvodí z prvních dvou odpovědí.
Praktický startovní balíček
- Snadná slova: pizza, tramvaj, kočka, kino, batoh, balón, zmrzlina.
- Střední obtížnost: maják, karaoke, kompas, termovka, houpací síť, předpověď.
- Pro zkušenější: ozvěna, kamufláž, gravitace, nostalgie, diplomacie, horizont.
Příklad s tajným slovem „knihovna“
Hráči mohou říct „ticho“, „regál“, „půjčit“, „studium“ nebo „vrátit“. „Klid“ je dost obecné, takže samo o sobě nic nedokazuje. Hledejte proto, zda hráč rozvíjí konkrétní společný směr, nebo jen opakuje univerzální náladu.
Ukázat řešení
Tajné slovo bylo knihovna. Jednotlivá nápověda není důkaz; důležitý je obraz, který vytváří dohromady.
Po dvou až třech kolech proměňte kategorii. Pokud všichni vědí, že hrajete jen zvířata, má impostor při odhadování příliš velkou výhodu.
Imposter hra pro velkou partu: varianty a tipy
Podobné slovo místo prázdné role
V náročnější variantě nedostane impostor nic prázdného, ale příbuzné slovo: skupina například „vlak“, impostor „tramvaj“. Všichni pak mluví poctivě a rozhoduje detail. Pro malou skupinu nechte jednoho impostora; u devíti a více hráčů lze přidat druhého, případně skupinu rozdělit.
Rychlé a klidné domácí verze
Pro svižné tempo dejte každému deset sekund a po kruhu hlasujte bez diskuze. Pro delší večer si zapisujte body: skupina získá bod za odhalení, impostor za přežití hlasování nebo u zvolené varianty za správný závěrečný tip. Střídejte začínajícího i kategorii, aby se z nápověd nestala předvídatelná zkratka.
Nejčastější chyby
- Příliš přímá nápověda: pomůže impostorovi víc než vlastnímu týmu.
- Neurčená remíza: zbytečně protahuje hádku — domluvte ji před rozdáním rolí.
- Stejná kategorie pořád: dejte impostorovi méně vodítek střídáním témat.
Na další společnou hru se skrytými informacemi zkuste v RoomPlay kategorii společenských her — jednu místnost založíte pro všechny hráče.
Časté otázky
Kolik lidí potřebuje imposter hra?
Začít lze ve třech. Pro více nápověd, podezření a obhajob se často nejlépe hraje ve čtyřech až deseti lidech.
Co se stane při remíze?
Vyberte pravidlo předem: nové hlasování mezi remizujícími, nebo žádné vyřazení v daném kole.